Kejsaren, Areth I, har länge funderat på hur han ska lösa problematiken med att det springer runt farliga styggelser utanför städerna i hans rike. Det har nämligen kommit att bli så att ärliga handelsmän inte längre vågar ta sig till Vordner. Detta är en ofantlig missräkning.
Areth är förbaskad över det faktum att mäktiga krigare tillbringar sin tid nere vid Friherre Ottilia och slår dennes banditer på Areths bekostnad. Det är nämligen han som löser ur prispengarna. Detta har tagit sig så stora proportioner att en schism mellan Otillia och Areth kommit att växa fram. Gemensamt har de då kommit till följande beslut: Endast styggelser som ger krigaren erfarenhet kommer att ge honom prispengar. Det finns ingen poäng i att slösa stora krigares krafter på futtiga banditer. Istället skall de mäktiga krigarna tillbringa sin tid med att hålla fälten och passagerna fri från styggelser som hotar att skada handeln.
Areth är mycket nöjd med detta. Han ser goda möjligheter att spendera sina resurser på vettigare saker, nämligen rensandet av farliga styggelser.
Detta har fått effekten att Areth nu endast betalar ut mynt för styggelser som faktiskt ger krigaren erfarenhet att slå. Får man ingen erfarenhet får man inga mynt. Samtidigt har Kejsaren i samråd med sina närmaste män valt ut ett stort antal styggelser som han vill få rensade. Sätt nu igång och gå Kejsarens ärenden, döda styggelser som stör hans marker.
Följande styggelser har nyligen fått ett pris på sitt huvud: